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在安卓上,有时候会有玩家报多次连击问题。一次单击,误认为是点击了两次或多次,非常影响体验。

经查明,这是cocos2dx 的多点触摸BUG导致,将Cocos2dxGLSurfaceView.java的onTouchEvent函数中ACTION_POINTER_DOWN,ACTION_POINTER_UP屏蔽掉就好了(我们该项目用的是2.2.6版本)。

最近由于机器原因,服务器开发迁移到了一个新的环境。

然而以前运行很好的服务突然崩溃,出现如下错误:

Program terminated with signal SIGKILL, Killed.
The program no longer exists.

(gdb) bt
No stack.

然后,

cd /var/log
more messages | tail

果然,最后几条显示:

Sep 22 10:06:11 localhost kernel: __alloc_pages: 0-order allocation failed (gfp=0x1d2/0)

显然,应该是内存分配引起的问题。查看swap,崩溃阶段为0,更加印证了这一点。

查看程序的相关配置,启动了太多的内容,导致内存分配失败,而程序中又没有捕捉这些错误。去掉一些内容后,程序又恢复好了。