基于java nio的server设计

最近由于业务需要,写了一个 java server用来与我们的游戏服务器实现交互。 server只实现了最基本的功能: 维护多个长连接,发送与接收消息;连接建立及断开(主动与被动)。 在实现的过程中,最有意思的是java nio里的buffer,但我认为这是一个失败的设计。 java nio buffer三个主要的属性,position, limit, capacity. 通常来讲,传统的ringbuffer都会有一个read index和write index, 但buffer nio将两者统一为postion,然后弄出了读写模式切换的概念。 当从buffer里取出数据,即buffer.getXXX或者channel.write(buffer), 当往buffer里放入数据,即buffer.putXX或者channel.read(buffer), 的前后,经常要考虑模式的切换,比如调用flip,这样的设计增加了复杂性,对库的使用者带来困难(笔者才疏学浅,一直疑惑他们为什么这么设计,求高人指教),这本质上是因为position属性既要当作readindex来使用,又要当作writeindex来使用。 另外一点就是由于postion的大小不能超过limit和capacity, 导致使用的过程中经常需要compact, 每次compact会导致额外的内存拷贝;传统的ringbuffer会在writeindex < readindex在的时候才可能涉及到额外内存的拷贝。 也难怪,netty里抛弃了这种设计。

关于shadowsocks

平时其实很少使用VPN,多是Mac上SSH+Socks代理,Windows上就myentunnel+Socks代理。近来工作原因,手机上需要VPN才用的较为频繁,然而最近经常不好使了,  换了几个,一直都不太稳定,原因嘛你懂的。 于是在自己国外的VPS上搭建了一个VPN,用的是shadowsocks搭建的服务器. 客户端的话Mac,  Android , Windows应该都有免费的,iPhone上现在要花16元。 搭建好,用的是443端口。一天之后,发现不行了,然后换了个端口,现在已经流畅运行好几天了,很开心:) 一般的翻墙,通过设置浏览器http代理或者socks (5)代理就可以了。shadowsocks显然做的更多。 出于习惯,想了想这个自己弄应该怎么实现。去看了下代码,服务端用的python,几千行代码挺简洁的; 客户端需要解决的问题复杂些, 涉及到TCP/IP协议栈。